Windows 10 publica una solución de emergencia para los problemas de rendimiento de los juegos

Microsoft ha publicado una solución de emergencia para resolver los problemas de Windows 10 en los juegos : como se informó en los últimos días , después de las últimas actualizaciones acumulativas, varios jugadores han comenzado a experimentar una variedad de inconvenientes como velocidades de cuadro inestables, tartamudeo y, en algunos casos , incluso pantallas azules.

La actualización (cuyo «número» se desconoce) para Windows 10 2004 y Windows 10 20H2 llega de prisa para intentar restaurar la situación, evitando que los usuarios recurran a soluciones empíricas como desinstalaciones de los parches acumulativos en cuestión o el paso a una anterior. versión del sistema operativo: intentos que, no en todos los casos, resultaron ser decisivos. Entre otras cosas, volver a un sistema más antiguo y eliminar los parches implica volver a exponerse a las vulnerabilidades de seguridad que Microsoft ha solucionado.

Un grupo de usuarios informó un rendimiento inferior al esperado en los juegos después de instalar las actualizaciones KB5000842 o posteriores. La mayoría de los usuarios afectados por el problema juegan en pantalla completa o en modo de ventana sin bordes y usan dos o más monitores «, afirma Microsoft. La solución se implementó mediante la función de reversión de problemas conocidos (KIR) y luego llegará a los sistemas de los usuarios a través de Windows Update en el transcurso de aproximadamente 24 horas.

«Este problema se resolvió con KIR (Known Issue Rollback). La resolución puede demorar hasta 24 horas en propagarse automáticamente a los dispositivos corporativos y de consumo no administrados. Reiniciar el sistema puede ayudar a que la solución se aplique a su dispositivo más rápidamente», explica Microsoft. en la página donde se confirma la publicación del arreglo .

Con Known Issue Rollback (KIR), la compañía estadounidense puede deshabilitar el código problemático y esto le permite resolver temporal y rápidamente los problemas introducidos por los nuevos parches. Esta es una característica que Microsoft usa para errores «que no son de seguridad» y le permite retroceder rápidamente al código anterior si se encuentra una regresión crítica.