En Twitch, los usuarios podrán pagar para aumentar la visibilidad de sus streamers favoritos

En los últimos meses, Twitch ha estado trabajando tanto en el sistema de monetización de canales, con cambios significativos en el precio de las suscripciones , como en la forma en que su modelo de negocio puede satisfacer la necesidad de elegir a qué streamers dar visibilidad. Durante el programa Patch Notes, una transmisión oficial que Twitch usa como sistema de comunicación con su base de fanáticos, se anunció que está a punto de comenzar a experimentar con una nueva característica: los espectadores podrán pagar para darle más visibilidad a su streamer favorito. mientras su transmisión está en curso .

El funcionamiento es sencillo. Durante una transmisión, un pop up advertirá a los espectadores que durante 10 minutos será posible aumentar la visibilidad del canal que estás viendo , pudiendo elegir, en el ejemplo que se ha mostrado, entre dos opciones: 0,99 centavos para regalar. 1.000 «recomendaciones» al canal o 2,97 céntimos para dar 3.000. La función » Impulsar esta transmisión » aparecerá aleatoriamente dentro de las transmisiones activas, de acuerdo con lo que se ha dicho.

De momento el algoritmo que se utiliza para elegir a qué streamers dar más visibilidad, especialmente a través de un mejor posicionamiento en la página de inicio, se basa en la popularidad de los mismos y en la cantidad de espectadores conectados en un momento determinado. Según Twitch, esta nueva característica le da a las comunidades más pequeñas con una base de fanáticos motivados más prominencia . » Creemos que pagar para ayudar a un creador a crecer será visto como una inversión valiosa para sus seguidores » , explicó el gerente de productos de Twitch, Jacob Rosok, durante el transcurso de la transmisión.

Impulsar esta transmisión es una función de prueba por el momento y no es seguro que se convierta en algo permanente dentro de la oferta de Twitch . Por un lado, es fácil imaginar que los streamers con comunidades más pequeñas y más motivadas puedan obtener, en términos porcentuales, un mayor «impulso», teniendo usuarios que quizás estén más dispuestos a gastar en este tipo de soporte extra. Por otro lado, se debe verificar que los creadores con muchos usuarios activos aún no logran acercar a su audiencia a invertir algo que les eche una mano, haciendo que la iniciativa no sea tan efectiva como se esperaba. Veremos qué pasa después de los primeros experimentos.

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